마이크로소프트의 두 가지 획기적인 혁신: 1. 마요라나 칩으로 양자 컴퓨팅의 새로운 시대 개막, 2. AI 기반 게임 세계

Microsoft Majorana 1 Chip

마이크로소프트는 최근 양자 컴퓨팅과 인공 지능 분야에서 획기적인 도약을 알리는 두 가지 혁신적인 발전을 발표했습니다. 각각 네이처지에 상세히 기술된 이 발전들은 산업 구조를 재편하고, 과학적 발견을 가속화하며, 연산과 디지털 상호 작용의 본질을 재정의할 것으로 기대됩니다.…

NVIDIA HGX B200 vs HGX H200

새로 출시된 HGX B200은 HGX H200에 비해 AI 워크로드 성능이 대폭 향상되었으며, 특히 FP8, INT8, FP16/BF16, TF32 텐서 코어 연산에서 125% 향상된 성능을 자랑합니다. 하지만 FP32 및 FP64의 경우, 약 18.5% 정도로 향상 폭이 줄어듭니다.…

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카테고리 GPU, NVIDIA

애플은 왜 아이폰에 Face ID를 망가뜨리는 칩을 넣었을까

먼저 Face ID 시스템이 어떻게 생겼고, 어떻게 작동하는지부터 살펴보겠습니다. 하드웨어적으로 이 시스템은 한 쌍의 카메라, 즉 IR 카메라와 RGB 카메라, 그리고 두 종류의 IR 조사기, 즉 일반 조명과 특수 점 투사기로 구성됩니다. 아이폰 X에서 덮개를…

NVIDIA Game Ready 드라이버 (GRD) 및 Studio 드라이버 (SD)

NVIDIA는 GPU를 위한 두 가지 주요 드라이버 유형, 즉 Game Ready 드라이버(GRD)와 Studio 드라이버(SD)를 제공합니다. 두 드라이버 모두 NVIDIA 그래픽 카드의 성능 최적화를 목표로 하지만, 서로 다른 사용자 요구와 선호도에 맞춰 설계되었습니다. Game Ready Driver…